charla de juegos sigue subiendo en Twittery los juegos se están convirtiendo en un pilar importante de la cultura en línea moderna, posiblemente más influyente que nunca después de dos años de bloqueo que obligó a los jóvenes a encontrar formas alternativas de socializar, este es un aspecto clave del crecimiento y la evolución continuos de Twitter.
Twitter hoy Jefe de asociaciones de creadores y contenido de juegos rishi chadha tuiteó algunos nuevos conocimientos sobre la evolución de la conversación sobre juegos, incluidos nuevos datos sobre los juegos más populares, equipos de juego, jugadores y más.
Primero, Chandha señala que hubo casi 800 millones de tweets relacionados con juegos en el primer trimestre de 2022.

Con eso, Twitter está en camino de romper el récord del año pasado de 2.400 millones de tweets de juegos para todo el año. Con 800 millones en un trimestre, se espera que Twitter descifre un total de 3 mil millones de tweets de juegos en 2022, lo que subraya el impulso creciente en la industria y el papel que juega Twitter para impulsar este compromiso.
Como puede ver en la tabla anterior, Elden Ring y Fortnite estuvieron entre los mejores juegos mencionados, aunque uno de los juegos más tuiteados como tal no es un enfoque de juego tradicional.

Así es, Wordle, el juego de palabras viral que llamó la atención de todos este año y terminó vendiéndose por «una suma baja de siete cifras», ocupó el segundo lugar en el total de menciones de juegos durante ese período.
Sin embargo, poner Wordle en la categoría de juegos se siente un poco como una estafa. Quiero decir, supongo que es un juego, pero también sugeriría que las personas que juegan Wordle no son «jugadores» como tales, al menos desde una perspectiva general.
Si fuera un vendedor que busca orientar sus anuncios a un nuevo videojuego, ¿le gustaría llegar a los jugadores de Wordle? Probablemente haya algunos detalles que resolver, pero en general diría que esto no es lo mismo que la audiencia tradicional de juegos y, como tal, parece que Twitter ha mejorado un poco sus datos de «juegos» al incluir a Josh’s Wardle. aplicación de rompecabezas simple.
Con respecto a los creadores de juegos, Twitter también ha proporcionado una lista de los equipos de juegos más destacados:

Y los jugadores profesionales más destacados que desde entonces se han convertido en grandes estrellas:

¿Recuerdas cuando tus padres dijeron: «Sal al aire libre» y se dieron cuenta de que las estrellas del deporte y otras figuras inspiradoras no pasaban el día encerrados en su habitación mirando una pantalla?
Ahora lo hacen, y los niños pueden recuperarse al darse cuenta de que FallenNCS gana millones simplemente jugando videojuegos.
No estoy seguro de si esto hará mucho por la armonía del hogar o por el entendimiento generacional, y vale la pena señalar que solo una fracción de los mejores jugadores de videojuegos gana dinero con esto.
Pero eso es más o menos lo mismo que las mejores estrellas del deporte, y existe el argumento de que practicar un juego durante ocho horas al día podría ser tan valioso como una futura perspectiva de carrera como correr fuera de las canastas de tiro.
Tal vez no tan saludable, físicamente, pero…
En cualquier caso, la conversación sobre juegos en Twitter está evolucionando y, aunque creo que esos números se han inflado un poco con la inclusión de Wordle, sigue siendo un elemento importante de crecimiento que debe observarse y tenerse en cuenta en sus esfuerzos de marketing.
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