Las habilidades laborales están cambiando rápidamente para los especialistas en marketing de redes sociales [Infographic]
Pocos argumentarían que las redes sociales son un espacio en rápida evolución. Pero este ritmo acelerado significa que la base de conocimientos necesaria para tener éxito como vendedor de redes sociales también está cambiando rápidamente. De hecho, LinkedIn predice que las principales habilidades requeridas para una carrera en marketing de redes sociales, ya sea conocimiento de Facebook o experiencia en edición de fotos, sufrirán un cambio del 50 por ciento en los próximos cinco años. Eso significa que la mitad de lo que eres un experto en la actualidad pronto podría ser irrelevante. Este hallazgo se basa en informes de investigación y herramientas de descubrimiento de datos publicados por LinkedIn en su Centro de datos de la fuerza laboralque agrega datos de usuarios para pintar una imagen clara de cómo ha cambiado la fuerza laboral global en los últimos años. Los datos sobre el marketing en redes sociales son instructivos. Por ejemplo, para un director de redes sociales en los EE. UU., siete de las 10 habilidades principales enumeradas para ese puesto en 2021 no aparecieron en una lista similar para 2015. Gráfico económico de LinkedIn, futuro de las habilidades El trabajo de un director de redes sociales requiere una comprensión general de la gestión de marcas digitales y las relaciones públicas, siendo la estrategia de redes sociales el enfoque y las habilidades a desarrollar. Si bien el propósito de este rol sigue siendo el mismo, aquí podemos ver las prioridades cambiando junto con las expectativas cambiantes de los consumidores y nuestro clima social general. Los directores de redes sociales, en promedio, mencionaron Facebook Business Suite, la planificación de eventos, los blogs y hablar en público como habilidades notables en 2015. Para 2021, ciertas habilidades como «hablar en público» se reemplazarán por «comunicación en redes sociales», lo que subraya el cambio en la forma en que las marcas abordan su comercialización. Las habilidades duras también experimentaron una transformación propia, con el diseño gráfico e Instagram subiendo a la parte superior de la lista y Facebook cayendo por completo del top 10.
A lo largo de los años, las redes sociales han demostrado ser un vehículo poderoso para la conexión y la comunicación. Entonces, ¿qué necesitan las marcas para ser competitivas en este espacio? ¿Cuál es la clave de la comunicación en las redes sociales hoy en día? La creatividad y el talento para el contenido de video de entretenimiento ahora se están convirtiendo en fortalezas clave en este espacio. A medida que ingresamos en 2023, esperamos que TikTok, los videos cortos y la narración creativa se eleven a la cima de nuestras prioridades de liderazgo en las redes sociales. En los EE. UU., TikTok y YouTube ahora son más populares que netflix para personas menores de 35 años, según las últimas investigaciones. Por lo tanto, probablemente sea justo decir que si su equipo de redes sociales puede crear contenido de video entretenido, informativo, informativo y visualmente atractivo, ya está listo para el éxito.
A continuación, Social Media Today ha recopilado las principales habilidades de los líderes de equipos de redes sociales de hoy y las ha comparado con las habilidades demandadas hace cinco años, según los datos del informe Future of Skills de LinkedIn.. Esperamos que esto sirva como una guía útil sobre qué habilidades son de máxima prioridad y cuáles son menos importantes al mirar hacia adelante en la carrera profesional.
Los mundos de realidad virtual de Meta están creciendo rápidamente y el uso asciende a más de 300 000 actividades mensuales
A medida que Meta continúa su movimiento hacia Metaverse, la realidad virtual es claramente un elemento clave de enfoque, y con el aumento de las ventas de los auriculares de realidad virtual de Meta, bien podría convertirse en la próxima gran plataforma para las conexiones digitales.
Y ese futuro podría estar más cerca de lo que piensa, ya que The Verge informa que los usuarios de Horizon Worlds, la plataforma de realidad virtual social en evolución de Meta, están aumentando rápidamente. Según los informes, tanto Horizon Worlds como Horizon Venues, el lugar de realidad virtual de Meta, ahora son utilizados por un total de 300,000 personas cada mes, un aumento de 10 veces desde el lanzamiento de Horizon Worlds en diciembre. Lo que probablemente no sea una gran sorpresa dado el salto en las ventas de los auriculares VR Meta’s Quest 2 durante la temporada navideña. De hecho, los ingresos de la división Reality Labs de Meta aumentaron en $ 319 millones en el cuarto trimestre (qoq) y con Quest 2 vendiéndose por $ 299, son muchas unidades que podrían encontrar su camino en hogares de todo el mundo.
La siguiente pregunta entonces es cuánto tiempo pasan estas personas en el espacio de realidad virtual. Si bien Quest 2 es impresionante y el desarrollo de los entornos de realidad virtual de Meta avanza rápidamente, todavía queda un largo camino por recorrer para hacer de esta una experiencia interactiva verdaderamente inmersiva.
Meta aún no ha proporcionado datos de uso extendido, aunque recientemente informó que se han creado más de 10,000 entornos en su espacio de desarrollo de VR de Horizon Worlds. Debe esperar que se tarde algún tiempo en crearlos y, suponiendo que no todos hayan sido creados por el propio equipo de desarrollo de Meta, esto sugiere que algunas personas pasan mucho tiempo con la realidad virtual, ya que comienza a convertirse en un espacio de interacción más crítico.
Todavía no es la visión completa de Metaverse, la realidad alternativa transformadora al estilo Ready Player One donde las personas pueden pasar días enteros pasando de una experiencia a la siguiente. Pero está comenzando a tomar forma, y a medida que se agregan más opciones y más desarrolladores se entusiasman con el espacio de la realidad virtual, se está convirtiendo en una herramienta de conexión más probable, si no importante, en el futuro. los Plataforma clave que reemplazará la experiencia actual de las redes sociales.
Esa es definitivamente la dirección en la que Meta está tomando las cosas. El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, explicó recientemente la importancia de la plataforma Horizon en la llamada de ganancias del cuarto trimestre de Meta:
«Horizon está en el centro de nuestra visión de Metaverse. Esta es nuestra experiencia de construcción de mundos de realidad virtual social que recientemente abrimos a personas en los EE. UU. y Canadá y hemos visto a varios creadores talentosos construir mundos como un estudio de grabación para que los productores trabajen juntos o un espacio relajante para meditar. Y este año planeamos lanzar también una versión móvil de Horizon que llevará las primeras experiencias de Metaverse a más superficies más allá de la realidad virtual. Entonces, si bien las experiencias más intensas e inmersivas estarán en la realidad virtual, también podrá acceder a los mundos a través de sus aplicaciones de Facebook o Instagram, y probablemente más con el tiempo”.
Será interesante ver cómo toman forma estas integraciones y cómo Meta puede esencialmente construir ventanas en el entorno de Horizon a través de sus aplicaciones y plataformas actuales. Tal vez sea similar a los mundos de los juegos en los que puedes usar tu meta avatar para explorar el espacio 3D, como Fortnite o Roblox, pero específicamente orientado a Horizon Worlds. Eso permitiría que las personas interactúen a través de tipos cambiantes de entradas, y este tipo de interoperabilidad será fundamental para el futuro cambio del metaverso.
Dichos desarrollos podrían generar mucha más atención para la creación de realidad virtual y alentar a más personas a comprar sus propios auriculares Quest para disfrutar de la experiencia completa. Y cuando esté en movimiento, aún puede mantenerse en contacto con los últimos acontecimientos en el espacio a través de su teléfono, con las opciones de conectividad combinadas que ayudan a construir la experiencia social y colaborativa más amplia de Metaverse. Todavía no está allí, todavía estamos en las primeras etapas de ese desarrollo, y la propia Meta ha indicado repetidamente que pasarán años, posiblemente más de una década, antes de que este medio tome forma completa. Pero ahora puedes ver los contornos, los elementos que se combinan para crear esta nueva experiencia.
Y si se juega bien, Meta será tanto el arquitecto como el anfitrión del próximo turno. Meta también ha señalado repetidamente que ninguna empresa será propietaria del Metaverse, que será construido por una combinación de desarrolladores y socios, todos trabajando juntos y colaborando en la siguiente fase. Pero en realidad, en esta visión, es meta lo que sienta las bases sobre las que los socios deben iterar.
Una vez más, es demasiado pronto para decir cómo se unirá todo, pero a medida que se vuelve más claro, parece más obvio que Meta tiene una fuerte ventaja en la sala y la capacidad de convertirse en el moderador del próximo turno.
Será interesante ver cómo Meta planea incorporar estos próximos elementos y cómo cada uno contribuye aún más al compromiso con la realidad virtual.

