Elon Musk afirma que X ahora tiene 600 millones de usuarios activos mensuales.
Bien, esto puede no ser una actualización «oficial», ya que solo es un comentario incidental hecho por Elon Musk, que siempre termina provocando una exageración en los medios (a la que, por supuesto, estoy contribuyendo aquí).
Pero:
???? tiene 600 millones de usuarios activos mensuales, aproximadamente la mitad de los cuales utilizan la plataforma todos los días— Elon Musk (@elonmusk) 23 de mayo de 2024
Elon afirma que X ahora tiene 600 millones de usuarios activos mensuales, y alrededor de 300 millones de usuarios activos diarios.
Lo cual es significativo, porque hace solo dos meses, X informó tener 550 millones de usuarios activos mensuales y 250 millones de usuarios activos diarios en datos oficiales sobre su uso.
X también informó haber alcanzado los 500 millones de usuarios mensuales en marzo de 2023, por lo que, según estas estadísticas, X aparentemente agregó 50 millones más de usuarios en un año, pero ahora ha agregado otros 50 millones en solo ocho semanas. En términos de usuarios activos diarios, ese crecimiento sería aún más significativo. X informó haber alcanzado los 250 millones de usuarios activos diarios en noviembre de 2022, lo cual reconfirmó en marzo de este año, lo que significa que no había visto crecimiento en usuarios activos diarios durante 16 meses.
Pero ahora ha añadido otros 50 millones de usuarios activos diarios, según esta nota.
Lo cual, nuevamente, no es realmente una declaración oficial, y Musk también es bastante vago con respecto al recuento de usuarios activos diarios. Pero si esto es correcto, entonces parece que X está creciendo, lo cual sería un gran respaldo para la nueva dirección de la antigua aplicación de pájaros.
Porque X necesita usuarios. Informes indican que los ingresos publicitarios de X todavía están bajando alrededor del 50% en comparación con los niveles anteriores a Elon, y ampliar su alcance de audiencia definitivamente brindaría un atractivo adicional para que vuelvan más de los grandes jugadores, en particular.
Por supuesto, son principalmente las propias publicaciones y declaraciones de Musk las que han alejado a sus socios publicitarios, pero muchos probablemente renunciarían a sus posturas morales si la oportunidad fuera simplemente demasiado significativa para desaprovecharla.
Y en general, X, en la actualidad, no es algo demasiado importante en términos de tamaño de audiencia comparativo, mientras que también, en algunos aspectos al menos, ha estado disminuyendo en relevancia desde que Musk tomó el control de la aplicación.
Pero si X realmente está creciendo nuevamente, a un ritmo de 25 millones de usuarios más por mes nada menos, eso es significativo, y podría apuntar a que X está restableciendo su popularidad. Eso justificaría la dirección de Elon para la aplicación, y señalaría un potencial en expansión, pero nuevamente, no estoy seguro de que esto sea un registro oficial y preciso del uso de X, sino más bien una estimación de Musk como respuesta a una publicación.
En cualquier caso, Elon dice que el uso de X está aumentando, y a un ritmo significativo.
Esto puede ser cierto, aunque también podría ser una anomalía.
O podría ser un indicador de que X está haciendo mejor de lo esperado.
Threads ahora cuenta con 150 millones de usuarios activos mensuales.
Meta ha informado que Threads, su aplicación social similar a Twitter, lanzada por Mark Zuckerberg para desafiar a Elon Musk, ha superado ahora los 150 millones de usuarios activos al mes. Estoy bromeando, Zuck no lanzó Threads para desafiar a Elon. Bueno, no del todo.
Threads fue lanzado originalmente en julio del año pasado, con el objetivo declarado de proporcionar un espacio más «positivo y creativo» para que las personas expresen sus ideas.
Aunque Twitter, por supuesto, fue la inspiración.
El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, ha dicho que su visión para Threads es ofrecer una «aplicación de conversaciones públicas que sea un poco más positiva», en comparación con lo que se convirtió Twitter y lo que es X ahora.
Así que no es un impulso directo contra Elon Musk como tal. Pero también, de alguna manera, sí lo es.
Y al parecer, eso está resonando con más personas con el tiempo. Threads alcanzó los 130 millones de usuarios activos mensuales en febrero, y ha sumado 20 millones adicionales en dos meses.
Lo cual no es una gran noticia para el experimento X de Musk.
Los mundos de realidad virtual de Meta están creciendo rápidamente y el uso asciende a más de 300 000 actividades mensuales
A medida que Meta continúa su movimiento hacia Metaverse, la realidad virtual es claramente un elemento clave de enfoque, y con el aumento de las ventas de los auriculares de realidad virtual de Meta, bien podría convertirse en la próxima gran plataforma para las conexiones digitales.
Y ese futuro podría estar más cerca de lo que piensa, ya que The Verge informa que los usuarios de Horizon Worlds, la plataforma de realidad virtual social en evolución de Meta, están aumentando rápidamente. Según los informes, tanto Horizon Worlds como Horizon Venues, el lugar de realidad virtual de Meta, ahora son utilizados por un total de 300,000 personas cada mes, un aumento de 10 veces desde el lanzamiento de Horizon Worlds en diciembre. Lo que probablemente no sea una gran sorpresa dado el salto en las ventas de los auriculares VR Meta’s Quest 2 durante la temporada navideña. De hecho, los ingresos de la división Reality Labs de Meta aumentaron en $ 319 millones en el cuarto trimestre (qoq) y con Quest 2 vendiéndose por $ 299, son muchas unidades que podrían encontrar su camino en hogares de todo el mundo.
La siguiente pregunta entonces es cuánto tiempo pasan estas personas en el espacio de realidad virtual. Si bien Quest 2 es impresionante y el desarrollo de los entornos de realidad virtual de Meta avanza rápidamente, todavía queda un largo camino por recorrer para hacer de esta una experiencia interactiva verdaderamente inmersiva.
Meta aún no ha proporcionado datos de uso extendido, aunque recientemente informó que se han creado más de 10,000 entornos en su espacio de desarrollo de VR de Horizon Worlds. Debe esperar que se tarde algún tiempo en crearlos y, suponiendo que no todos hayan sido creados por el propio equipo de desarrollo de Meta, esto sugiere que algunas personas pasan mucho tiempo con la realidad virtual, ya que comienza a convertirse en un espacio de interacción más crítico.
Todavía no es la visión completa de Metaverse, la realidad alternativa transformadora al estilo Ready Player One donde las personas pueden pasar días enteros pasando de una experiencia a la siguiente. Pero está comenzando a tomar forma, y a medida que se agregan más opciones y más desarrolladores se entusiasman con el espacio de la realidad virtual, se está convirtiendo en una herramienta de conexión más probable, si no importante, en el futuro. los Plataforma clave que reemplazará la experiencia actual de las redes sociales.
Esa es definitivamente la dirección en la que Meta está tomando las cosas. El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, explicó recientemente la importancia de la plataforma Horizon en la llamada de ganancias del cuarto trimestre de Meta:
«Horizon está en el centro de nuestra visión de Metaverse. Esta es nuestra experiencia de construcción de mundos de realidad virtual social que recientemente abrimos a personas en los EE. UU. y Canadá y hemos visto a varios creadores talentosos construir mundos como un estudio de grabación para que los productores trabajen juntos o un espacio relajante para meditar. Y este año planeamos lanzar también una versión móvil de Horizon que llevará las primeras experiencias de Metaverse a más superficies más allá de la realidad virtual. Entonces, si bien las experiencias más intensas e inmersivas estarán en la realidad virtual, también podrá acceder a los mundos a través de sus aplicaciones de Facebook o Instagram, y probablemente más con el tiempo”.
Será interesante ver cómo toman forma estas integraciones y cómo Meta puede esencialmente construir ventanas en el entorno de Horizon a través de sus aplicaciones y plataformas actuales. Tal vez sea similar a los mundos de los juegos en los que puedes usar tu meta avatar para explorar el espacio 3D, como Fortnite o Roblox, pero específicamente orientado a Horizon Worlds. Eso permitiría que las personas interactúen a través de tipos cambiantes de entradas, y este tipo de interoperabilidad será fundamental para el futuro cambio del metaverso.
Dichos desarrollos podrían generar mucha más atención para la creación de realidad virtual y alentar a más personas a comprar sus propios auriculares Quest para disfrutar de la experiencia completa. Y cuando esté en movimiento, aún puede mantenerse en contacto con los últimos acontecimientos en el espacio a través de su teléfono, con las opciones de conectividad combinadas que ayudan a construir la experiencia social y colaborativa más amplia de Metaverse. Todavía no está allí, todavía estamos en las primeras etapas de ese desarrollo, y la propia Meta ha indicado repetidamente que pasarán años, posiblemente más de una década, antes de que este medio tome forma completa. Pero ahora puedes ver los contornos, los elementos que se combinan para crear esta nueva experiencia.
Y si se juega bien, Meta será tanto el arquitecto como el anfitrión del próximo turno. Meta también ha señalado repetidamente que ninguna empresa será propietaria del Metaverse, que será construido por una combinación de desarrolladores y socios, todos trabajando juntos y colaborando en la siguiente fase. Pero en realidad, en esta visión, es meta lo que sienta las bases sobre las que los socios deben iterar.
Una vez más, es demasiado pronto para decir cómo se unirá todo, pero a medida que se vuelve más claro, parece más obvio que Meta tiene una fuerte ventaja en la sala y la capacidad de convertirse en el moderador del próximo turno.
Será interesante ver cómo Meta planea incorporar estos próximos elementos y cómo cada uno contribuye aún más al compromiso con la realidad virtual.


