Meta presenta nuevos «Anuncios colaborativos» para permitir más actividades de ventas directas
Meta lanzó un nuevo tipo de anuncio que permite a las marcas trabajar con socios minoristas locales que venden sus productos para maximizar la respuesta directa a sus anuncios en Facebook e Instagram.
Denominados «anuncios colaborativos», el proceso permite que una marca promocione sus productos, y el proceso de ventas posterior se redirige a un socio en la región del consumidor. Como puede ver en este ejemplo, tocar el botón Comprar ahora en este anuncio de Little Lemon lleva al usuario a Market como socio de entrega local.
Esto brindará más oportunidades para que más empresas satisfagan la demanda de acción directa de los consumidores a través de sus anuncios.
Como explica Meta: «Estos anuncios permiten que las empresas locales y las marcas de bienes de consumo creen conciencia sobre sus productos, además de poder pedir los mismos productos a un servicio de entrega local. Esto hace que sea más fácil para usted comprar los alimentos que necesita o su próxima comida cuando los ve”.
Para publicar un anuncio colaborativo, las empresas primero deben encontrar uno empresas participantes en cada región vendiendo sus productos. Esto se puede hacer a través de meta Directorio de distribuidores oa través de un contacto en el equipo de ventas de Meta.
“Para publicar anuncios, su socio minorista comparte un segmento de catálogo con usted. Debe leer y aceptar los Términos de servicio a través de la notificación en su cuenta. Asegúrese de estar utilizando una cuenta publicitaria de anuncios colaborativos o cree una nueva cuenta publicitaria para usarla solo con anuncios colaborativos. Si está utilizando una cuenta de anuncios de anuncios no colaborativos, puede convertir esa cuenta o Cambiar a una cuenta de publicidad de anuncios colaborativos existente dedicado a su socio comercial.”
Soporte para anuncios colaborativos Concienciación, tráfico y ventas Metas, mientras que el proceso también asegura esto Tus anuncios solo muestran productos que están en stock, con precios actuales.
Podría ser una buena solución para las marcas que buscan impulsar más ventas directas y apoyar a los socios minoristas, y dado que el 57% de los compradores de comestibles desean comprar productos directamente desde el sitio web en el que los descubren, también encaja con las tendencias de compra emergentes.
Los mundos de realidad virtual de Meta están creciendo rápidamente y el uso asciende a más de 300 000 actividades mensuales
A medida que Meta continúa su movimiento hacia Metaverse, la realidad virtual es claramente un elemento clave de enfoque, y con el aumento de las ventas de los auriculares de realidad virtual de Meta, bien podría convertirse en la próxima gran plataforma para las conexiones digitales.
Y ese futuro podría estar más cerca de lo que piensa, ya que The Verge informa que los usuarios de Horizon Worlds, la plataforma de realidad virtual social en evolución de Meta, están aumentando rápidamente. Según los informes, tanto Horizon Worlds como Horizon Venues, el lugar de realidad virtual de Meta, ahora son utilizados por un total de 300,000 personas cada mes, un aumento de 10 veces desde el lanzamiento de Horizon Worlds en diciembre. Lo que probablemente no sea una gran sorpresa dado el salto en las ventas de los auriculares VR Meta’s Quest 2 durante la temporada navideña. De hecho, los ingresos de la división Reality Labs de Meta aumentaron en $ 319 millones en el cuarto trimestre (qoq) y con Quest 2 vendiéndose por $ 299, son muchas unidades que podrían encontrar su camino en hogares de todo el mundo.
La siguiente pregunta entonces es cuánto tiempo pasan estas personas en el espacio de realidad virtual. Si bien Quest 2 es impresionante y el desarrollo de los entornos de realidad virtual de Meta avanza rápidamente, todavía queda un largo camino por recorrer para hacer de esta una experiencia interactiva verdaderamente inmersiva.
Meta aún no ha proporcionado datos de uso extendido, aunque recientemente informó que se han creado más de 10,000 entornos en su espacio de desarrollo de VR de Horizon Worlds. Debe esperar que se tarde algún tiempo en crearlos y, suponiendo que no todos hayan sido creados por el propio equipo de desarrollo de Meta, esto sugiere que algunas personas pasan mucho tiempo con la realidad virtual, ya que comienza a convertirse en un espacio de interacción más crítico.
Todavía no es la visión completa de Metaverse, la realidad alternativa transformadora al estilo Ready Player One donde las personas pueden pasar días enteros pasando de una experiencia a la siguiente. Pero está comenzando a tomar forma, y a medida que se agregan más opciones y más desarrolladores se entusiasman con el espacio de la realidad virtual, se está convirtiendo en una herramienta de conexión más probable, si no importante, en el futuro. los Plataforma clave que reemplazará la experiencia actual de las redes sociales.
Esa es definitivamente la dirección en la que Meta está tomando las cosas. El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, explicó recientemente la importancia de la plataforma Horizon en la llamada de ganancias del cuarto trimestre de Meta:
«Horizon está en el centro de nuestra visión de Metaverse. Esta es nuestra experiencia de construcción de mundos de realidad virtual social que recientemente abrimos a personas en los EE. UU. y Canadá y hemos visto a varios creadores talentosos construir mundos como un estudio de grabación para que los productores trabajen juntos o un espacio relajante para meditar. Y este año planeamos lanzar también una versión móvil de Horizon que llevará las primeras experiencias de Metaverse a más superficies más allá de la realidad virtual. Entonces, si bien las experiencias más intensas e inmersivas estarán en la realidad virtual, también podrá acceder a los mundos a través de sus aplicaciones de Facebook o Instagram, y probablemente más con el tiempo”.
Será interesante ver cómo toman forma estas integraciones y cómo Meta puede esencialmente construir ventanas en el entorno de Horizon a través de sus aplicaciones y plataformas actuales. Tal vez sea similar a los mundos de los juegos en los que puedes usar tu meta avatar para explorar el espacio 3D, como Fortnite o Roblox, pero específicamente orientado a Horizon Worlds. Eso permitiría que las personas interactúen a través de tipos cambiantes de entradas, y este tipo de interoperabilidad será fundamental para el futuro cambio del metaverso.
Dichos desarrollos podrían generar mucha más atención para la creación de realidad virtual y alentar a más personas a comprar sus propios auriculares Quest para disfrutar de la experiencia completa. Y cuando esté en movimiento, aún puede mantenerse en contacto con los últimos acontecimientos en el espacio a través de su teléfono, con las opciones de conectividad combinadas que ayudan a construir la experiencia social y colaborativa más amplia de Metaverse. Todavía no está allí, todavía estamos en las primeras etapas de ese desarrollo, y la propia Meta ha indicado repetidamente que pasarán años, posiblemente más de una década, antes de que este medio tome forma completa. Pero ahora puedes ver los contornos, los elementos que se combinan para crear esta nueva experiencia.
Y si se juega bien, Meta será tanto el arquitecto como el anfitrión del próximo turno. Meta también ha señalado repetidamente que ninguna empresa será propietaria del Metaverse, que será construido por una combinación de desarrolladores y socios, todos trabajando juntos y colaborando en la siguiente fase. Pero en realidad, en esta visión, es meta lo que sienta las bases sobre las que los socios deben iterar.
Una vez más, es demasiado pronto para decir cómo se unirá todo, pero a medida que se vuelve más claro, parece más obvio que Meta tiene una fuerte ventaja en la sala y la capacidad de convertirse en el moderador del próximo turno.
Será interesante ver cómo Meta planea incorporar estos próximos elementos y cómo cada uno contribuye aún más al compromiso con la realidad virtual.

