YouTube está compartiendo más información sobre su próximo elemento de análisis, Historias de datos
YouTube ha proporcionado información nueva sobre su prueba de análisis Data Stories, que brinda información sobre el rendimiento de su canal en un formato simple similar a Stories y (actualmente) es accesible para algunos usuarios a través de YouTube Studio.
YouTube realizó una vista previa de su elemento Historias de datos en agosto, y a los usuarios seleccionados se les presentó un aviso para acceder a la opción desde el panel principal de la aplicación Studio. Como puede ver aquí, al tocar el mensaje “Ver cómo YouTube recomienda contenido”, los usuarios pueden acceder al elemento Historias de datos, que proporciona resúmenes simplificados de los aspectos clave del rendimiento del canal en una vista deslizable de pantalla completa.
Según YouTube, las historias de datos se pueden ver actualmente para cuatro elementos: audiencia
contenido
monetización
Iluminación a través de YouTube El elemento final se relaciona con el ejemplo anterior al proporcionar más información sobre cómo funciona YouTube para su planificación, mientras que los otros están vinculados más específicamente al rendimiento de su canal, y el sistema intenta resaltar los puntos de datos más críticos en torno al crecimiento de su canal. Como puede ver en esta secuencia, algunas historias de datos resaltarán áreas clave de potencial y luego brindarán sugerencias sobre cómo mejorar el rendimiento de su canal.
Otros aspectos que pueden aparecer aquí son recomendaciones sobre cómo crear mejores miniaturas o más consejos sobre cómo mejorar la probabilidad de que se recomiende tu contenido. Es una forma interesante de resumir y resaltar puntos de datos clave, lo que podría facilitar que más creadores entiendan cómo hacer crecer su canal de YouTube sin tener que profundizar en los datos. Esto puede ser abrumador a veces, o simplemente confuso si no sabes lo que estás viendo. ¿Es eso una tendencia en este gráfico o algo más? Estos anuncios simplificados en un formato de historias más familiar pueden ayudar a más creadores a maximizar estos elementos clave, y será interesante ver cómo YouTube se basa en estas recomendaciones con el tiempo.
Sin embargo, por ahora, las Historias de datos solo están disponibles para usuarios selectos en la aplicación móvil de Studio.
“Todavía estamos experimentando con esto, pero en los próximos meses algunos de ustedes pueden verlos en la sección de análisis de la aplicación en la página de descripción general debajo de los gráficos. También trabajaremos en notificaciones automáticas para vincular directamente a estas historias a medida que estén disponibles”.
Podría ser una consideración práctica y una valiosa adición a su enfoque de YouTube.
Twitter está compartiendo nuevos datos sobre la evolución de la conversación sobre juegos a través de un tweet
charla de juegos sigue subiendo en Twittery los juegos se están convirtiendo en un pilar importante de la cultura en línea moderna, posiblemente más influyente que nunca después de dos años de bloqueo que obligó a los jóvenes a encontrar formas alternativas de socializar, este es un aspecto clave del crecimiento y la evolución continuos de Twitter.
Twitter hoy Jefe de asociaciones de creadores y contenido de juegos rishi chadha tuiteó algunos nuevos conocimientos sobre la evolución de la conversación sobre juegos, incluidos nuevos datos sobre los juegos más populares, equipos de juego, jugadores y más.
Primero, Chandha señala que hubo casi 800 millones de tweets relacionados con juegos en el primer trimestre de 2022. Con eso, Twitter está en camino de romper el récord del año pasado de 2.400 millones de tweets de juegos para todo el año. Con 800 millones en un trimestre, se espera que Twitter descifre un total de 3 mil millones de tweets de juegos en 2022, lo que subraya el impulso creciente en la industria y el papel que juega Twitter para impulsar este compromiso.
Como puede ver en la tabla anterior, Elden Ring y Fortnite estuvieron entre los mejores juegos mencionados, aunque uno de los juegos más tuiteados como tal no es un enfoque de juego tradicional. Así es, Wordle, el juego de palabras viral que llamó la atención de todos este año y terminó vendiéndose por “una suma baja de siete cifras”, ocupó el segundo lugar en el total de menciones de juegos durante ese período. Sin embargo, poner Wordle en la categoría de juegos se siente un poco como una estafa. Quiero decir, supongo que es un juego, pero también sugeriría que las personas que juegan Wordle no son “jugadores” como tales, al menos desde una perspectiva general.
Si fuera un vendedor que busca orientar sus anuncios a un nuevo videojuego, ¿le gustaría llegar a los jugadores de Wordle? Probablemente haya algunos detalles que resolver, pero en general diría que esto no es lo mismo que la audiencia tradicional de juegos y, como tal, parece que Twitter ha mejorado un poco sus datos de “juegos” al incluir a Josh’s Wardle. aplicación de rompecabezas simple.
Con respecto a los creadores de juegos, Twitter también ha proporcionado una lista de los equipos de juegos más destacados: Y los jugadores profesionales más destacados que desde entonces se han convertido en grandes estrellas: ¿Recuerdas cuando tus padres dijeron: “Sal al aire libre” y se dieron cuenta de que las estrellas del deporte y otras figuras inspiradoras no pasaban el día encerrados en su habitación mirando una pantalla?
Ahora lo hacen, y los niños pueden recuperarse al darse cuenta de que FallenNCS gana millones simplemente jugando videojuegos.
No estoy seguro de si esto hará mucho por la armonía del hogar o por el entendimiento generacional, y vale la pena señalar que solo una fracción de los mejores jugadores de videojuegos gana dinero con esto.
Pero eso es más o menos lo mismo que las mejores estrellas del deporte, y existe el argumento de que practicar un juego durante ocho horas al día podría ser tan valioso como una futura perspectiva de carrera como correr fuera de las canastas de tiro.
Tal vez no tan saludable, físicamente, pero…
En cualquier caso, la conversación sobre juegos en Twitter está evolucionando y, aunque creo que esos números se han inflado un poco con la inclusión de Wordle, sigue siendo un elemento importante de crecimiento que debe observarse y tenerse en cuenta en sus esfuerzos de marketing.